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イタチと遊戯王

遊戯王とフェレットさんのブログ。

【復帰】新ルールを意識したデッキで公認大会に挑む!【ヴォルカニック】

 

 

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かなりお久しぶりです(╹◡╹)

 

去年の年末から仕事が忙しく、12月末に過労で高熱を出し寝込むまでありまして、最近まで全く遊戯王やってませんでした!すごーい!

 

気がついたら新制限、新ルールの発表とかなり遊戯王界に激震が走っていたようで、今年も遊戯王は面白くなりそうです。

 

 

というわけで久しい遊戯王は新ルールを意識して、家にあったテーマで新ルールいけそうな奴を大会用に構築し、もうさっそく公認大会出てきました。_(:3 」∠)_

 

【レシピ】

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純構築のヴォルカニックです。

妖仙獣でもいけましたが、久々に公認出て妖仙獣で負けるとへこむのでヴォルカニックにしました。

 

サイドはスイッチ懐獣。

 

エクストラはエメラルと十二獣以外は適当です。

 

 

【大会概要】

 

大会は秋葉原、ラジ館6階、イエローサブマリンミント。

参加者14名、スイスドロー3回戦。

 

ヴォルカニックという全く新しい試み、名付けるなら

 

ヴォルカニック2017】

 

とにかく十二獣をメタメタしてるデッキなので意外と良いところまでいっちゃうんじゃね!?という淡い期待を抱いて戦場へ。

 

 

【結果】

 

1回戦:純十二獣

❌❌•

敗北

 

2回戦:純十二獣

❌❌•

敗北

 

3回戦:魔術師

❌❌•

敗北

 

 

なんだこれは…たまげたなぁ…

 

取り敢えず敗因を整理する。

 

①真竜の登場で環境デッキにはメインからコズミックサイクロンが積まれている為、ブレイズキャノンマガジンが死ゾ。

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除外は…いや〜、キツイっす。

 

 

貧困JK灰流うららの登場でバックショットが鎮火する。

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 墓地にボッチはマジ勘弁…

 

十二獣にはこれが原因で2敗…

 

魔術師は良い勝負出来たんです、本当です。

でも相手が伏せた増Gをロケットで殴ったらスカトロアナルマジシャンが出てきてズァークに変わってしまいましたとさ。

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俺とズァークは幸せなキス(ダイレクトアタック)をして終了。

 

Happy end.

 

 

真竜に向けたサイドカードがヴォルカニックの息の根を止めてるので大人しく妖仙獣にもどろうかな!

 

でも悔しいのでもうちょい粘ろうか…

 

 

萎え萎えな遊戯王復帰でございました。

(^∇^)

 

 

 

 

 

公認大会行って来ました!【AFWW召喚獣】

 

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ハンデスという行為はカードゲームで一番面白くないルールだと思います!くそが!

 

 

どうもです。

おませ3です( ´ ▽ ` )ノ

 

昨日早速ですが公認大会に出場し

AFWW召喚獣を回してきました!

 

場所は秋葉原ラジオ会館9階のBIG MAGICで行われた16人のスイスドロー、4回戦形式です。

 

メタをふんだんに仕込んでいるのでSR十二獣などには有利に立ち回れるはず!

 

では結果〜👇

 

 

【第1回戦】

 

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【SRWW】

 

⭕️❌❌

敗北

 

1本目は先攻からクリスタルライディーンを立て通告神智で相手何も出来ずに勝ち😉

このデッキの一番強い動きですね👍

 

2本目は相手ぶん回し、クリスタルが2対からスタート。

超融合や障壁と神智のセットで何とか返すも、ソルチャ撃たれクリスタル クリスタル クリア クリア ファストを蘇生され何も出来ず圧死…

 

3本目はお互い事故した模様。

障壁とツイツイ、うさぎ増Gが手札に固まり何も出来ず、相手も何も出来ず…NSされた電々大公に殴られそのままエクストラターン。

ライフ差で負け…

 

 

【第2回戦】

 

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【SRWW】

2回目かい!流行ってんのか!?

 

⭕️⭕️

勝利

 

2本とも事故らず持ち前のメタと時給力であっさり2本取りました。

 

浮幽さくらでまさか2回もクリスタル飛ばす日があるとは…

 

 

【第3回戦】

 

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【純メタルフォーゼ】

十二獣無いんかーい!

 

⭕️⭕️

勝利

 

1本目先攻取ってぶん回し、クリスタルライディーン障壁通告神智で相手ターン。

相手の手札はどうやら苦しかったらしくストレート勝ち。

 

2本目、相手バック3枚スケール2モンスターはゴルドライバー1体と微妙な感じ。

羽箒で5枚割って相手壊滅。

そのまま死亡…

 

相手がずっと苦しそうでした…

なんだか申し訳ない事をしてしまった感がありましたが、その後のフリーデュエルでRRを使ってくれてこちらは遊戯デッキでアニメごっこしながら楽しみましたので後味は悪くなかったです😂

 

 

【第4回戦】

 

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【海皇水精鱗カエル】

 

❌❌

 

事故死です。

なにもできませんでした。

 

コキュートスを採用してないのでアレイスターのみでは動けず、障壁やAFの効き目も今ひとつ…といった感じでしたね😭

 

 

【まとめ】

 

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2勝2敗の微妙な成績でデビュー戦は終了しました…

実際に回して見えてきたものがかなり多く、これからどんどん改良していこうと思います😡

 

まずはWWをアイスベル3グラスベル3に変更して着地はクリスタルではなくファストにしようかなと思っています。

スノウをサーチしてしまうとそこでWWが途切れてしまうので、グラスベルでまたアイスベルをサーチすれば盤面がら空きにされても容易にファストを呼び出せるのでここは変えた方が良いかなと思ってます。

ファストならある程度の制圧、戦闘どちらもこなせるのでクリスタルまで行く必要は無いのかなといった感じです。

 

サイドの「とりあえず」感が凄い出てるので練り直したいと思ってます。

メインデッキから高打点を立てるデッキにかなり弱い事が分かりました…

メガラニカの3000に助けられた場面が多々ありましたので、その辺の対策も考えないとな、といった感じですね😙

 

また調整を重ねて重ねて…目指すは公認優勝…

 

 

遊戯王の大会に出るようになって思ったのですが、ここぞ!という時の自分の運の無さ…かなりあると思ってます…

妖仙壊獣十二獣を使ってても唯一決勝で事故る…なんて事いくつかありましたし、デッキをビルドするよりまずは自分のデュエル力を鍛える方法を探そうかな…

 

まずは右手の筋トレからやってみます。

引きの強い決闘者は右手が太いと聞きますしね🙄

 

ではまた✋

 

 

【大会用】AFWW召喚獣【デッキ紹介】

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サモン!

 

 

どうもこんにちは( ´ ▽ ` )ノ

おませ3です。

 

突然ですが、本日は新しく大会用に作成したAFWW召喚獣を紹介させてもらいます🙇🏻

 

 最近の心境として

十二獣とベイゴマは出来れば使いたくない…

でもどうしても召喚獣は使いたい…という思いがありました😑

 

そんな時にちらっとネットでAFWW召喚獣のレシピを見つけ、かなりバランスの良いモンスターの組み合わせに加えてメタカードも盛り込みやすい柔軟性がかなり魅力的なデッキレシピを発見しました😳

 

十二獣ベイゴマは、まだ分かりませんがいずれ使えなくなる日が来る可能性が有り、おもいっきり依存したデッキは使っててなんだかモヤモヤする部分がありましたので

 

ネットで見かけたAFWW召喚獣を自分なりに使いやすく微調整した物を次の大会で少し使ってみようかな〜と思い作成してみました。

 

というよりカードが全部揃ってたので組むのは非常に容易だという事もありまして…😚

 

 

【レシピ】

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【解説】

動きはかなりシンプルです。

 

先攻でやりたい事はアレイスターにワンドくっ付けて2ドロー。

アイスベルssからファストorクリスタル着地。

隣にライディーン

障壁通告神智いずれかを構えてエンド。

これがかなりイケてる動きですね😚

G投げられても障壁か神智があればターンは高確率で回ってきます。

 

暴走魔導陣からのライディーン着地に自身の効果をチェーンするのが鬼の様に強いですね…

 

後攻時は手札誘発でうまく止めるかメイン採用のツイツイか箒でうまく後ろ割ってから召喚獣とクリスタルorファストの着地をさせてあげたいですね…

 

サイドは数こそ減ってきてますが、カエル、ABC、kozmoの対策と先攻から仕掛けたいカードを先攻取る際に突っ込む用ですね。

ロンギヌスはノイド用に…

 

メインから十二獣をガチガチにメタしてるのでサイドは十二獣以外と当たった時を強く想定してます。

 

エクストラですが超融合メイン採用の為、エリュシオンとスターヴを採用してます。

まだ実戦が無いのでなんとも言えませんが、クリスタルウィングはファストの2枚目に、超融合が抜けるようならスターヴとエリュシオンはメルカバーとライディーンに変わるかもしれません。

 

 

 

【まとめ】

 

妖仙獣は少しお休みしてもらってしばらく毛色の違うデッキで楽しもうかなと思ってます。

 

妖仙獣は一応P側に新規をもらっているので、そちらの開拓をしてみようかなと今考えてます🤔

 

このデッキで早速公認に行ってきますので手ごたえがあれば十二獣、ベイゴマが居なくなった時、ワンチャンあるのかな?

デッキの性質上、鉄壁とマクロが使用不能なのでノイドが若干厳しいかもですね😔

 

ぽつぽつと流行り始めているAFWW召喚獣は一体どこまで行けるのか楽しみです☺️

 

 

ではまた✋

 

 

 

 

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イタチ3兄弟はおやすみです。

公認大会行って来ました!

 

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シラユキ強すぎてほんとアカン…

 

 

おはようございます( ´ ▽ ` )ノ

おませ3です😇

 

先日、秋葉原ラジオ会館6階、イエローサブマリンで行われた公認大会に参加して来ました!

8人のスイスドロー、全3回戦の小規模な大会でしたが久々に大会出たくて参加しました😂

 

使用デッキは【妖仙壊獣十二獣】

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最近インフェルノイドが辛い辛いと思ってましたが、ただ単純にこのデッキがシラユキ苦手なだけだと判明しました😞

 

 

では結果〜👇

 

 

【第1回戦】

 

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【SRWW】

 

⭕️⭕️•

勝利

 

最近登場したグラスベルのお陰でクリスタルウィングがアイスベル1枚から破壊耐性を持って登場するようになりました。

 

相手先攻からしっかりとクリスタルウィングを立ててモンスターを封殺して来ましたが、壊獣で処理が容易に出来てしまったのでその後あっさり2本先取…

 

アイスベルはクリアウィングorクリスタルウィングのみしか立てられず、壊獣1枚で解決してしまうので相性が良かったですね😉

 

 

【第2回戦】

 

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 【インフェルノイド】

 

❌❌•

敗北

 

1本目は制圧が返せず即サレンダー…

2本目は先攻取りサイドインした鉄壁貼るも虚しく煉獄の虚無から即ワンキルされました😇

 

 遊戯王おもしれ〜

 

 

【第3回戦】

 

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【ライロシラユキ十二獣】

芝刈り採用の60枚デッキでした。

 

❌❌•

敗北

 

鉄壁はすぐに処理され

シラユキがどうにもならず負けました。

それだけです…

 

やはり妖仙獣がシラユキ辛すぎですね。

長男ひっくり返されると妖仙壊獣十二獣の旨味がほぼ無くなるので、シラユキが落ちるともうとにかく苦しくなります。

鉄壁以外でも対策取らないとマジで勝てない…

 

 

 

【まとめ】

 

予想の通りシラユキとノイドに遊ばれ全く勝てませんでした…

対策の鉄壁は全くと言っていいほど機能しませんでした。

鉄壁の代わりにアーティファクトロンギヌスを次からは入れてみても良いのかなって思いました🤔

 

久々の対戦ですこし緊張しましたが楽しく対戦出来たので良かったです☺️

 

そろそろ新しいデッキタイプで大会参加してみようかなーと考えております。

 

 

ではまた〜✋

 

 

 

 

【改良】妖仙獣2.12【妖仙懐獣十二獣】

 

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「ばっち冷えてますよ(気温)」

 

 

おはようございます( ´ ▽ ` )ノ

おませ3です。

 

最近、仕事の都合であまり大会などに出られておらず、大会の記事が書けません😂

 

そんな中、身内とちまちま回したり、最近の優勝レシピを見たりしてて改良すべき点が幾つか思いついたので改良しました😉

 

 

【レシピ】

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☆解説

 

最近よく壊獣十二獣が結果を残しているのを見て、既存のレシピだと壊獣の枚数が多すぎるのかなと思い、妨げの発動条件をギリ満たす程度の採用に変えました。

 

妖仙壊獣十二獣を見てマッチ2戦目、後攻を取ってくる相手に余りにも弱すぎた為、先行後攻でもある程度機能するメインに変更しました。

主に通告とブラックホール、ツインツイスターと激流葬が変更点です。

 

サイドデッキですが死者蘇生とライトニングボルテックスを採用しました。

 

天声の服従でモルモラットを奪う行為を最近見かけますが先行でないと機能し辛いので見送り。

死者蘇生であれば後攻で相手が十二獣を展開し終えた後、墓地のモルモラットを釣りこちらが十二獣を展開するなんて事も可能なので様子見の採用。

制限カードなので成功率はかなり低いですが十二獣対面でドローできると90%は決まります👍

 

ライトニングボルテックスは妨げ、ブラックホールの延長です。

カエル相手じゃない限りはそこそこ効きます。

 

 

簡単な調整でしたが紹介させてもらいました!

 

10〜20回程、ADSでマッチ戦やってみましたが勝率はなんと8割。

芝ノイドがかなりキツイと感じましたが、十二獣関係、kozmo、ガエル、には全く負けませんでした!

 

手ごたえありですね😙

 

 

明日はディメンションボックス発売の為、朝お店に並ぼうと思ってます!

 

妖仙獣の新規はペンデュラムサポートでしたね🤔

一応確保してP軸もやってみようかな…

 

 

ではまた✋

 

 

 

 

 

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「十二獣の規制はあるのかな」

「ベイゴマ見てるとよくわかんなくなって来た」

 

【SPEF】フュージョンエンフォーサーズ3BOX開封!!

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おはようございます( ´ ▽ ` )ノ

おませ3です。

 

アマ◯ン様の発送が遅れて今頃開封してました😭

 

 

レイジングテンペストから約1ヶ月半と

かなり早い新パックの登場。

 

今回の目玉はなんといっても【召喚獣】ですね😙

 

 

ドラフト指名は召喚獣とファーニマル!

 

 

久々に欲しいテーマが2つもあるパックなので思い切って3箱購入してみました。

 

 

ファーニマルは家に素材が揃ってるので、今回の新規で作成してみようかなと思ってます。

 

 

開封結果は…!👇

 

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まあ捕食植物関係売ればアレイスターと召喚魔術1枚ずつは買えそうなので悪くない。

 

取り敢えず召喚獣は確保出来ましたね。

 

 

 

 召喚獣の構築なんですが今本当に迷っています…

 

アレイスターに召喚権を割かなければいけないという理由からベイゴマや十二獣とセットがベターな構築になってますが、シャドールやファーニマルのような融合テーマとセットにしてみようかなと考えています。

 

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 アレイスターのサーチが主な使い方のコイツですが融合モンスターの着地を守ってくれるので、普通に他の融合テーマと相性良いのでは?

 

 

今の所は【メタル超量召喚獣】に可能性を感じてます😉

メタル超量はもともと相性良いのは勿論なのですが、そこに召喚獣を投入。

 

召喚獣融合召喚からコンビネーション発動。

超量で属性がばらけるので幅広い召喚獣が出せなくもないといった感じ。

 

 

ただかなり調整段階のドロドロ巨神兵状態なのでレシピはまた今度紹介させて頂きます😑

 

 

AF、ベイゴマ、十二獣、召喚獣と優秀すぎる出張テーマが増えて来ました。

多様性があるなんて遊戯王らしく無いですが、この環境をとにかく楽しみ尽くしたいと思います思います☺️

 

さあ構築考えるぞ〜

 

ではまた( ´ ▽ ` )ノ

 

 

 

 

公認大会行ってきました!

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寒過ぎる日々…

 

おはようございます。

おませ3です( ´ ▽ ` )ノ

 

11/9の話ですが公認に行ってきました。

 

以前調整した妖仙獣を試したくて仕方なかったので、そのデータ取りが目的!

 

【使用デッキ】

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防御面を強化した妖仙壊獣十二獣です。

 

 

では結果〜👇

 

【第1回戦】

 

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【ライロシラユキ】

 

結果は

⭕️❌⭕️

 

なかなか珍しいタイプが初戦でしたがシラユキの妨害をなんとかかい潜り勝利。

 

ミネルバを壊獣で潰し

アークナイトで相手のシラユキを吸収して2本取れました🤘

 

サイドからマクロ鉄壁を挿しましたが、すぐに破られてしまいました…

 

 

【第2回戦】

 

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【堕天使】

 

結果は

⭕️❌❌

 

敗北…

 

またまた珍しいタイプ。

 

堕天使の過剰な手札交換から直ぐに虚無空間を張られそんな時に限って十二獣と壊獣しか引き込めず負けました。

 

 

【第3回戦】

 

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【芝刈りノイド】

 

結果は

⭕️❌❌

 

相手の事故で1本取り。

その後の2本はお得意のワンショットでダブルキル…

後ろの2回はかかしも咆哮も何も引けませんでした。

ノイドに壊獣は焼け石に水でした!

 

マクロ鉄壁を積んでわざわざ先行取ったのに引けなかった自分が弱すぎました。

 

 

【第4回戦】

 

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【壊獣十二獣】

 

結果は

⭕️❌⭕️

 

スタンダードな環境デッキ。

壊獣かぶりでお互いに壊獣出しまくりの派手な戦いでした。

 

この試合なぜか手札が無駄に良く

相手の攻撃をかかしでかわし、眠りで一掃からの十二獣で妖仙獣サーチ。

壊獣回収ワンショットがサクサク決まりました。

 

これがやりたかったのにこの日は全然出来なかった!😂

 

 

【まとめ】

 

なぜかコズモが一人も居ませんでした。

コズモ相手に戦えるかどうかはまだわかりませんが、事故率高めな気がします。

 

今日みたいなノイド相手に先行取らされて、返しでワンショットとかこの先かなり予想出来るのでやっぱり妨害罠の枚数を少し戻そうか悩んでます。

 

除去が壊獣頼みすぎてクリスティアや虚無どうすんのって事もすっかり忘れてました。

 

この辺を踏まえてまた改めて調整を重ねていきます!

 

 

ではまた!

 

 

 

 

 

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 迷走はじめそうだぞ〜