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イタチと遊戯王

遊戯王とフェレットさんのブログ。

【大会用】AFWW召喚獣【デッキ紹介】

遊戯王 カード ゲーム

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サモン!

 

 

どうもこんにちは( ´ ▽ ` )ノ

おませ3です。

 

突然ですが、本日は新しく大会用に作成したAFWW召喚獣を紹介させてもらいます🙇🏻

 

 最近の心境として

十二獣とベイゴマは出来れば使いたくない…

でもどうしても召喚獣は使いたい…という思いがありました😑

 

そんな時にちらっとネットでAFWW召喚獣のレシピを見つけ、かなりバランスの良いモンスターの組み合わせに加えてメタカードも盛り込みやすい柔軟性がかなり魅力的なデッキレシピを発見しました😳

 

十二獣ベイゴマは、まだ分かりませんがいずれ使えなくなる日が来る可能性が有り、おもいっきり依存したデッキは使っててなんだかモヤモヤする部分がありましたので

 

ネットで見かけたAFWW召喚獣を自分なりに使いやすく微調整した物を次の大会で少し使ってみようかな〜と思い作成してみました。

 

というよりカードが全部揃ってたので組むのは非常に容易だという事もありまして…😚

 

 

【レシピ】

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【解説】

動きはかなりシンプルです。

 

先攻でやりたい事はアレイスターにワンドくっ付けて2ドロー。

アイスベルssからファストorクリスタル着地。

隣にライディーン

障壁通告神智いずれかを構えてエンド。

これがかなりイケてる動きですね😚

G投げられても障壁か神智があればターンは高確率で回ってきます。

 

暴走魔導陣からのライディーン着地に自身の効果をチェーンするのが鬼の様に強いですね…

 

後攻時は手札誘発でうまく止めるかメイン採用のツイツイか箒でうまく後ろ割ってから召喚獣とクリスタルorファストの着地をさせてあげたいですね…

 

サイドは数こそ減ってきてますが、カエル、ABC、kozmoの対策と先攻から仕掛けたいカードを先攻取る際に突っ込む用ですね。

ロンギヌスはノイド用に…

 

メインから十二獣をガチガチにメタしてるのでサイドは十二獣以外と当たった時を強く想定してます。

 

エクストラですが超融合メイン採用の為、エリュシオンとスターヴを採用してます。

まだ実戦が無いのでなんとも言えませんが、クリスタルウィングはファストの2枚目に、超融合が抜けるようならスターヴとエリュシオンはメルカバーとライディーンに変わるかもしれません。

 

 

 

【まとめ】

 

妖仙獣は少しお休みしてもらってしばらく毛色の違うデッキで楽しもうかなと思ってます。

 

妖仙獣は一応P側に新規をもらっているので、そちらの開拓をしてみようかなと今考えてます🤔

 

このデッキで早速公認に行ってきますので手ごたえがあれば十二獣、ベイゴマが居なくなった時、ワンチャンあるのかな?

デッキの性質上、鉄壁とマクロが使用不能なのでノイドが若干厳しいかもですね😔

 

ぽつぽつと流行り始めているAFWW召喚獣は一体どこまで行けるのか楽しみです☺️

 

 

ではまた✋

 

 

 

 

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イタチ3兄弟はおやすみです。